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Learning Resources Botley 2.0 The Coding Robot, juego de aula, STEM, actividades de codificación sin pantalla, a partir de 5 años disponible en Yaxa Colombia

Learning Resources Botley 2.0 The Coding Robot, juego de aula, STEM, actividades de codificación sin pantalla, a partir de 5 años

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Juguetes y Juegos / Repuestos y Vehículos a Control Remoto y App / Robots

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¿Busca un recurso en el aula para enseñar a los niños a codificar? ¡Conoce a Botley 2.0, el innovador juguete del año de 2019 y nuestro robot de codificación más inteligente para niños hasta ahora! Este robot de juguete interactivo conoce múltiples formas de codificar desde el primer momento, todo sin pantalla y accesible para niños en edad preescolar y más allá. ¿Cómo crece Botley 2.0 junto a los estudiantes? Las funciones avanzadas de programación como detección de objetos, secuencias de luz y sonido, giros de 45 grados y capacidades de programación de 150 pasos brindan oportunidades de aprendizaje progresivo para múltiples niveles de habilidad. Este juego de aula es ideal para entornos de aprendizaje y enseñanza en grupo, ya que los estudiantes trabajan juntos para planificar, codificar y ejecutar desafíos complejos. Viene con dos Botley 2.0, dos juegos de actividades Botley 2.0 de 78 piezas y dos juegos de accesorios Botley (Action Challenge y Crashin' Construction), todos alimentados por pilas AAA (no incluidas).

Beneficios clave de Learning Resources Botley 2.0 The Coding Robot, juego de aula, STEM, actividades de codificación sin pantalla, a partir de 5 años

  • ¡Código desde el primer momento con la próxima generación de nuestro robot de codificación ganador del Juguete del Año!
  • DESCUBRE interacciones divertidas: transformarlo en un tren, coche de policía, fantasma, y más!
  • CARACTERÍSTICAS estilos de codificación ampliados: ¡codifica a través de música, luces y movimientos! Alimentado por pilas AAA (no incluidas)
  • La codificación sin pantalla ayuda a los niños a aprender codificación y habilidades STEM sin una tableta o teléfono
  • A partir de 5 años
  • El número de Modelo (ItemModelNumber)
  • LER2948

Ficha técnica

Fabricante
Learning Resources
Dimensiones
8 x 8 x 8 pulgadas
SKU
B088Z3T7BT
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Descripción detallada de Learning Resources Botley 2.0 The Coding Robot, juego de aula, STEM, actividades de codificación sin pantalla, a partir de 5 años

¿Busca un recurso en el aula para enseñar a los niños a codificar? ¡Conoce a Botley 2.0, el innovador juguete del año de 2019 y nuestro robot de codificación más inteligente para niños hasta ahora! Este robot de juguete interactivo conoce múltiples formas de codificar desde el primer momento, todo sin pantalla y accesible para niños en edad preescolar y más allá. ¿Cómo crece Botley 2.0 junto a los estudiantes? Las funciones avanzadas de programación como detección de objetos, secuencias de luz y sonido, giros de 45 grados y capacidades de programación de 150 pasos brindan oportunidades de aprendizaje progresivo para múltiples niveles de habilidad. Este juego de aula es ideal para entornos de aprendizaje y enseñanza en grupo, ya que los estudiantes trabajan juntos para planificar, codificar y ejecutar desafíos complejos. Viene con dos Botley 2.0, dos juegos de actividades Botley 2.0 de 78 piezas y dos juegos de accesorios Botley (Action Challenge y Crashin' Construction), todos alimentados por pilas AAA (no incluidas).

Características destacadas

  • ¡Código desde el primer momento con la próxima generación de nuestro robot de codificación ganador del Juguete del Año!
  • DESCUBRE interacciones divertidas: transformarlo en un tren, coche de policía, fantasma, y más!
  • CARACTERÍSTICAS estilos de codificación ampliados: ¡codifica a través de música, luces y movimientos! Alimentado por pilas AAA (no incluidas)
  • La codificación sin pantalla ayuda a los niños a aprender codificación y habilidades STEM sin una tableta o teléfono
  • A partir de 5 años
  • El número de Modelo (ItemModelNumber)
  • LER2948

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