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Osmo – Kit de iniciación de genios para tableta Fire 6 a 10 años 5 juegos educativos de aprendizaje matemáticas ortografía creatividad CTIM y más

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Descripción

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Descripción
Una gran entrada al universo de Osmo, el kit de iniciación de genios para tableta Fire incluye todo lo que tu hijo necesita para experimentar aprendizaje práctico y diversión digital de cinco maneras diferentes a través de 5 juegos. Sabemos que los niños aprenden haciendo, por lo que cada juego utiliza la acción física. Ya sea que se trate de organizar tángrams, hacer zoom en fichas numéricas, más de 150 rompecabezas de palabras a descubrir, dibujo a mano alzada o la física, cumple con la resolución de problemas creativos (juegos Tangrams, Números, Palabras, Obra maestra y Newton), Osmo ve y reacciona a cada movimiento real. Los juegos de Osmo dan vida a la imaginación creativa de un niño con piezas de mano que interactúan con una tableta Fire y una base Osmo (no es necesario WiFi para jugar). El kit de iniciación de genios para tableta Fire se envía con una base de Osmo para tableta Fire. Aprobado por padres y profesores de todo el mundo, utilizado en más de 31,000 aulas.
Características
Osmo es mágico: Juegos de aprendizaje llenos de diversión y galardonados. Los niños interactúan con piezas de mano reales y una tableta Fire, dando vida a las piezas de juego y acciones del niño (no es necesario WiFi para jugar). Se incluye una base Osmo. La tableta Fire no está incluida; ambos son necesarios para jugar. Enseñanza: Organiza piezas de rompecabezas para que coincida con las formas en pantalla (Tangram). Resuelve rompecabezas de física creativa dibujando líneas o colocando artículos delante de la pantalla (Newton). Aprende a dibujar cualquier cosa con habilidades de dibujo creativo (Obra maestra). Suma, cuenta, resta y multiplica fichas para estallar las burbujas de números y resolver ecuaciones matemáticas (Números). Aprende ortografía y vocabulario con imágenes en pantalla (Palabras). Habilidades aprendidas: Habilidades visuales para resolver problemas, rompecabezas, matemáticas, dibujo a mano alzada, ganar habilidades auditivas, aprender física y mejorar la ortografía y el vocabulario. Osmo ve y reacciona a cada movimiento de la vida real. Dirigido a los niños y al amor del aprendizaje. Edad y capacidad: 6 a 10 años y mayores. Los juegos están diseñados en niveles de principiantes a expertos. Osmo permite la continuación del aprendizaje. Audio en tiempo real y retroalimentación visual permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno sin estrés. ¿Qué hay en la caja? Base y reflector Osmo para tableta Fire, piezas Tangram, fichas con números, fichas con palabras, almacenamiento apilable para cada juego y 5 aplicaciones de juego: Números, Tangram, Palabras, Newton y Obra maestra. Compatibilidad para la tableta Fire: 8ª generación Fire HD 8, 9ª generación Fire 7 y 9ª generación Fire HD 10. La funda para tableta Fire edición infantil se debe quitar para caber en la base Osmo. Compatible con la tableta Fire HD8 lanzado en mayo de 2020 y requiere el adaptador reflector (se vende por separado).
El número de Modelo (ItemModelNumber)
901-00028
Peso
1.25 pounds
Dimensiones
9 x 11 x 10 pulgadas
Fabricante es Osmo
Destacados
Osmo es mágico: Juegos de aprendizaje llenos de diversión y galardonados. Los niños interactúan con piezas de mano reales y una tableta Fire, dando vida a las piezas de juego y acciones del niño (no es necesario WiFi para jugar). Se incluye una base Osmo. La tableta Fire no está incluida; ambos son necesarios para jugar., Enseñanza: Organiza piezas de rompecabezas para que coincida con las formas en pantalla (Tangram). Resuelve rompecabezas de física creativa dibujando líneas o colocando artículos delante de la pantalla (Newton). Aprende a dibujar cualquier cosa con habilidades de dibujo creativo (Obra maestra). Suma, cuenta, resta y multiplica fichas para estallar las burbujas de números y resolver ecuaciones matemáticas (Números). Aprende ortografía y vocabulario con imágenes en pantalla (Palabras)., Habilidades aprendidas: Habilidades visuales para resolver problemas, rompecabezas, matemáticas, dibujo a mano alzada, ganar habilidades auditivas, aprender física y mejorar la ortografía y el vocabulario. Osmo ve y reacciona a cada movimiento de la vida real. Dirigido a los niños y al amor del aprendizaje., Edad y capacidad: 6 a 10 años y mayores. Los juegos están diseñados en niveles de principiantes a expertos. Osmo permite la continuación del aprendizaje. Audio en tiempo real y retroalimentación visual permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno sin estrés., ¿Qué hay en la caja? Base y reflector Osmo para tableta Fire, piezas Tangram, fichas con números, fichas con palabras, almacenamiento apilable para cada juego y 5 aplicaciones de juego: Números, Tangram, Palabras, Newton y Obra maestra., Compatibilidad para la tableta Fire: 8ª generación Fire HD 8, 9ª generación Fire 7 y 9ª generación Fire HD 10. La funda para tableta Fire edición infantil se debe quitar para caber en la base Osmo. Compatible con la tableta Fire HD8 lanzado en mayo de 2020 y requiere el adaptador reflector (se vende por separado).
La calificación que le dan a Osmo – Kit de iniciación de genios para tableta Fire 6 a 10 años 5 juegos educativos de aprendizaje matemáticas ortografía creatividad CTIM y más base Osmo incluida exclusivo de Tienda, 11,987 usuarios es de 4.7 sobre 5 estrellas.
El País de Origen (COO, siglas en inglés) o fabricación del producto Osmo – Kit de iniciación de genios para tableta Fire 6 a 10 años 5 juegos educativos de aprendizaje matemáticas ortografía creatividad CTIM y más base Osmo incluida exclusivo de Tienda es China.

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Peso 1.25 lbs

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Osmo – Kit de iniciación de genios para tableta Fire 6 a 10 años 5 juegos educativos de aprendizaje matemáticas ortografía creatividad CTIM y másOsmo – Kit de iniciación de genios para tableta Fire 6 a 10 años 5 juegos educativos de aprendizaje matemáticas ortografía creatividad CTIM y más
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