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CaracterÃsticas
¡El escuadrón EverDreamerz está de vuelta! Utiliza el amuleto mágico para viajar a un emocionante mundo de ensueño – Comic World – lleno de colores y patrones En Comic World, se pueden crear nuevas cosas simplemente dibujándolas, pero también se pueden borrar. Pronto, las chicas se dan cuenta de que todo el color está empezando a desaparecer del Comic World, ¿qué harán? Únete a cada chica mientras descubre este nuevo mundo mágico y desempaca divertidas sorpresas mientras avanzas ¡Abrir, descubre y colecciona! Edwina es la atleta del grupo, llena de energÃa y lista para probar cualquier deporte. Ella solo descansa cuando está leyendo su colección de cómics Abre el amuleto mágico para revelar una emocionante experiencia de desembalaje con siete divertidas sorpresas en el interior, incluyendo tu propia pulsera y dije de tenis A continuación, utiliza el bolÃgrafo de agua especial para añadir color de nuevo al dibujo de Edwina Llena el bolÃgrafo con agua y mira cómo el agua activa el color del pergamino. Cuando termine la aventura mágica, almacena todas las piezas dentro de la caja, para un fácil almacenamiento El juego incluye Edwina, pulsera de silicona, dije de tenis, cuentas, tarjetas comerciales, calcomanÃas, mascotas y muchos otros accesorios. Recomendado para niños de siete años en adelante. Advertencia. Peligro de asfixia. Piezas pequeñas. No apto para niños menores de 3 años
Peso
1.00 Pounds
Destacados
¡El escuadrón EverDreamerz está de vuelta! Utiliza el amuleto mágico para viajar a un emocionante mundo de ensueño – Comic World – lleno de colores y patrones, En Comic World, se pueden crear nuevas cosas simplemente dibujándolas, pero también se pueden borrar. Pronto, las chicas se dan cuenta de que todo el color está empezando a desaparecer del Comic World, ¿qué harán?, Únete a cada chica mientras descubre este nuevo mundo mágico y desempaca divertidas sorpresas mientras avanzas ¡Abrir, descubre y colecciona! Edwina es la atleta del grupo, llena de energÃa y lista para probar cualquier deporte. Ella solo descansa cuando está leyendo su colección de cómics, Abre el amuleto mágico para revelar una emocionante experiencia de desembalaje con siete divertidas sorpresas en el interior, incluyendo tu propia pulsera y dije de tenis A continuación, utiliza el bolÃgrafo de agua especial para añadir color de nuevo al dibujo de Edwina, Llena el bolÃgrafo con agua y mira cómo el agua activa el color del pergamino. Cuando termine la aventura mágica, almacena todas las piezas dentro de la caja, para un fácil almacenamiento, El juego incluye Edwina, pulsera de silicona, dije de tenis, cuentas, tarjetas comerciales, calcomanÃas, mascotas y muchos otros accesorios. Recomendado para niños de siete años en adelante. Advertencia. Peligro de asfixia. Piezas pequeñas. No apto para niños menores de 3 años
La calificación que le dan a Playmobil EverDreamerz Comic World Edwina con dije para tenis y 7 sorpresas, 130 usuarios es de 4.6 sobre 5 estrellas.
Valoraciones
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