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Rat Thief: Un escenario de ladrón compatible con Los Colonos de Catan y las expansiones de Catan

Internacional
Marca:0 - 10 añosCategoría:Accesorios para Juegos
4.5(11 valoraciones)
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Rat Thief: Un escenario de ladrón compatible con Los Colonos de Catan y las expansiones de Catan de 0 - 10 años
Hasta 4 cuotas🌎 Internacional · 6-12 días

Las imágenes son ilustrativas y pueden presentar variaciones menores respecto al producto real.

Información clave del producto

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Lo más importante

Juguetes de la marca 0 - 10 años

  • Marca: 0 - 10 años
  • Categoría: Juguetes
  • Calificación: 4,4/5
  • Valoraciones: 11

Datos técnicos destacados

  • Calificación promedio de 4,4/5.
  • 11 valoraciones visibles.

Preguntas resueltas

¿De qué marca es?

0 - 10 años.

¿Qué calificación tiene?

4,4 de 5 con 11.

Especificaciones técnicas

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Campo Valor
SKUB0C4CV4KV7

¿Para qué sirve Rat Thief: Un escenario de ladrón compatible con Los Colonos de Catan y las expansiones de Catan?

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¿Buscas una nueva versión de tu juego favorito para la noche de juegos? ¡Prueba este nuevo escenario de ladrón de Tabletop Monthly! Una horda de roedores ladrones está aterrorizando la isla y multiplicándose rápidamente. ¿Animas su crecimiento o les lanzas una piedra? Reglas del ladrón de ratas Reemplace al ladrón con una sola rata. Al tirar un 7 o jugar como caballero, el tirador/jugador de caballero puede descartar uno o más trigo para hacer crecer la horda. Por cada trigo desechado, agregue una rata al enjambre (máximo de 6 ratas). Antes de que ocurra el límite máximo de mano, mueve las ratas a un solo hexágono como un enjambre. Una vez movido, comenzando desde el jugador en el sentido de las agujas del reloj del que movió, los jugadores pueden descartar una piedra, dos ladrillos, dos maderas, o tanto un ladrillo como madera para ahuyentar a una sola rata. Después de que cada jugador tenga la oportunidad de descartar, los límites de las manos surtirán efecto. Si no quedan ratas, una sola rata regresa al desierto y no se roban cartas. De lo contrario, el jugador de roller/Knight roba un número equivalente de cartas al número de ratas que quedan. El robo se puede dividir entre varios jugadores. Los hexágonos con una o más ratas no producen recursos. Al jugar como un Caballero, el Caballero adquiere la característica de Ratón de Campo y puede mover la horda a otro hexágono. Contenidos 6 Meeples de rata de madera 1 Impresión de reglas

Opiniones

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Calificación

4,4/5

Valoraciones

11